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今年はフィギュア作れなかったですが、くまフェスで作った原型をカラーキャストでとりあえず複製してみたってことで。
型の設計ミスであまりよく出来てないですし、パーティングラインを処理してないし、塗装はしないでおいたのでいろいろアレですが… それでは今年もよろしくお願いします。 PR
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くまフェスのフィギュアを型取ってカラーキャストで複製してみましたが、ゲートの設計が悪くて髪が上手く出来ません…
カラーキャストはイマイチ感覚がつかめなくて参ってます。というのもレジンの硬化色の影響を受けるみたいなんですね(回避する方法があればいいんですが)。今のレジンは白なので、打ち消すため黒を入れて対象の色を入れてるんですが、複雑な色を出すのが上手くいかないし、カラーキャストにしてから硬化不良をよく起こすしでどうも難しい… |
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フィギュアを作りたいけど、その時間が全然取れないです。
去年は今くらいの時期から年末までの期間でなんとか80%くらい出来ましたが今年はどうなるでしょう。 来年は巳年なので蛇のキャラクターにしようかと思いましたが、意外にいなかったり、「蛇といえばこれ」というキャラクターも安直すぎてうーむと悩んでいるところです。 もしくはオリジナルか、今年の漢字一文字みたいに今年の自分を振り返ってそれを作るのもありかと思うんですが・・・・・・ |
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無理をして1週間強位で作った。
これを先日のくまフェスにて本部に展示してもらいました。一応TINAMIにも投稿しております。 確かにこの二週間程度ほぼ寝ずに作業してだいぶん体にガタが来ましたが、それでもとても充実で幸福な時間でした。 |
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ナタネさんはたまたまテレビつけた時にポケモンあってて、丁度その話の中で登場したんですが、いいキャラクターだなーと思ったんですな。
そんな訳でフィギュアは現状こんな感じです。 マント?も結構いい感じに出来ました。風が吹いてない感じにしました。 腕と足は仕上がりが悪いので、写真はまた今度で ズボン作るのも難しいですね。 |
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ナタネさんの首筋。
iPhoneのフォーカスが使いにくい… 他にもあるんですが写真を撮ってないので後から追加します。 追加予定 ・腕 ・足首 いやはや今まで余り気にしてなかったですが、足首も良いですね。というか肉付きばかりにとらわれていた気がしますが、関節ありきの肉付きの良さで、肉付きありきの関節なんですね。 まだ自分にはそこまでの表現は出来ませんが、頑張ります。 |
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昨日は帰って見舞いと家族で銭湯行って時間がなかったので写真上げれませんでした。
三つまとめて写真に、尻はもっと内側に肉をつけるべきですかね。 ついでに今日の電車で見た人を描いたものを。ドア挟んで隣の車両にいたので服装とか分かりませんでしたがこんな感じです。 |
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